Pixel Flow Razina 20 - Vodic i rjesenje
Pregled razine
Pixel Flow Razini 20 najbolje je pristupiti kao slagalici usmjeravanja gdje rana kontrola staza znači više od same brzine. Pixel Flow Razina 20 traži od vas da povežete 3-4 obojena piksela na 5x5 mreži, štiteći ograničen prostor za usmjeravanje. Ovaj prerađeni vodič za Pixel Flow Razinu 20 fokusira se na pritisak na rubove, čiste zaokrete i redoslijed koji održava kasnija povezivanja otvorenima. Većina igrača može je riješiti za 2-5 minuta nakon što se rano identificira glavno usko grlo.
Video vodic
Uzorak mreze i red eliminacije
Red eliminacije
Vodic korak po korak
Pročitajte cijelu ploču
Započnite Pixel Flow Razinu 20 lociranjem najgušćih staza, najdužih parova boja i svih kutnih dijelova koji se mogu kretati samo na jedan praktičan način.
Zaključajte najužu rutu
U Pixel Flow Razini 20, prvo povežite par s najmanje sigurnih opcija kako bi ostatak ploče ostao fleksibilan umjesto da se kasnije uruši.
Gradite oko rubova
Tretirajte Pixel Flow Razinu 20 kao slagalicu izvana prema unutra i dopustite rubnim rutama da definiraju oblik unutarnjih putanja prije nego što prostor postane tijesan.
Pažljivo koristite središte
Kada su očite linije postavljene, riješite središte Pixel Flow Razine 20 kratkim, učinkovitim zavojima koji ne zarobljavaju nedovršene boje.
Provjerite konačno popunjavanje
Završite Pixel Flow Razinu 20 sporim pregledom svake staze, pazeći da svaka boja dosegne svoju krajnju točku i da mreža nema prekinutih dijelova.
Savjeti i strategije
Brojite oskudne ćelije
Prije nego što se obvežete, izbrojite ćelije koje bi mogle trebati nekoliko boja. Pixel Flow Razina 20 postaje puno lakša kada se zajednički prostor rano zaštiti.
Preferirajte čiste linije
U Pixel Flow Razini 20, izravne rute obično nadmašuju dekorativne jer svaki dodatni zaokret krade prostor za kasniju vezu.
Koristite pritisak na kutove
Pixel Flow Razina 20 nagrađuje rano upravljanje kutovima jer rubni dijelovi imaju najmanje slobode i stvaraju okosnicu rješenja.
Zadržite jednu rezervnu stazu
Držite barem jednu rezervnu stazu otvorenom do posljednjeg povezivanja kako biste mogli preusmjeriti problematičnu putanju bez ponovnog pokretanja.
Uobicajene pogreske koje treba izbjeci
Početak od najlakšeg para
Česta pogreška u Pixel Flow Razini 20 je rješavanje najjednostavnijeg para prvo, da bi se otkrilo da teški par više nema dovoljno mjesta.
Pretrpavanje sredine
Još jedna pogreška u Pixel Flow Razini 20 je prerano popunjavanje sredine, što obično blokira zaokrete potrebne za posljednju boju.
Ignoriranje redoslijeda ruta
Ako povezujete boje bez redoslijeda, ploča se počinje opirati i svaki kasniji potez postaje nezgodan.
Forsiranje loše linije
Ne zadržavajte putanju samo zato što je bila vaša prva ideja. Poništite rano kada linija počne zarobljavati buduće rute.
Napredne tehnike
Jednom kada možete dosljedno čistiti Pixel Flow Razinu 20, vježbajte rješavanje s manje oklijevanja i manje ispravaka. Najbrža rješenja dolaze od trenutnog prepoznavanja uskih grla, rezerviranja prostora prije nego što zatreba i tretiranja svakog poteza kao dijela jednog cjelovitog plana rute.