Pixel Flow Razina 36 - Vodic i rjesenje
Pregled razine
Pixel Flow Level 36 najbolje je pristupiti kao zagonetki usmjeravanja gdje rana kontrola staza znači više od čiste brzine. Pixel Flow Level 36 od vas traži da povežete 4-5 obojenih piksela na 6x6 mreži, štiteći ograničen prostor za usmjeravanje. Ovaj prerađeni vodič za Pixel Flow Level 36 fokusira se na pritisak na rubove, čiste zaokrete i redoslijed koji drži kasnija povezivanja otvorenima. Većina igrača može ga riješiti za 2-3 minute nakon što se rano identificira glavno usko grlo.
Video vodic
Uzorak mreze i red eliminacije
Red eliminacije
Vodic korak po korak
Pročitajte cijelu ploču
Započnite Pixel Flow Level 36 lociranjem najgušćih staza, najdužih parova boja i svih kutnih dijelova koji se mogu kretati samo na jedan praktičan način.
Zaključajte najužu rutu
U Pixel Flow Level 36, prvo povežite par s najmanje sigurnih opcija kako bi ostatak ploče ostao fleksibilan umjesto da se kasnije uruši.
Gradite oko rubova
Tretirajte Pixel Flow Level 36 kao zagonetku izvana prema unutra i dopustite da rubne rute definiraju oblik unutarnjih putanja prije nego što prostor postane tijesan.
Pažljivo koristite središte
Kada su postavljene očite linije, riješite središte Pixel Flow Level 36 kratkim, učinkovitim zavojima koji ne zarobljavaju nedovršene boje.
Provjerite konačno popunjavanje
Završite Pixel Flow Level 36 sporim pregledom svake staze, pazeći da svaka boja dosegne svoju krajnju točku i da mreža nema prekinutih dijelova.
Savjeti i strategije
Brojite oskudne ćelije
Prije nego što se obvežete, izbrojite ćelije koje bi mogle trebati nekoliko boja. Pixel Flow Level 36 postaje puno lakši kada se zajednički prostor rano zaštiti.
Preferirajte čiste linije
U Pixel Flow Level 36, izravne rute obično nadmašuju dekorativne jer svaki dodatni zaokret krade prostor kasnijem povezivanju.
Koristite pritisak na kutove
Pixel Flow Level 36 nagrađuje rano upravljanje kutovima jer rubni dijelovi imaju najmanje slobode i stvaraju okosnicu rješenja.
Zadržite jednu rezervnu stazu
Držite barem jednu pomoćnu stazu otvorenom do posljednjeg povezivanja kako biste još uvijek mogli preusmjeriti problematičnu putanju bez ponovnog pokretanja.
Uobicajene pogreske koje treba izbjeci
Početak od najlakšeg para
Česta pogreška u Pixel Flow Level 36 je rješavanje najjednostavnijeg para prvo, da bi se otkrilo da teški par više nema dovoljno mjesta.
Pretrpavanje sredine
Još jedna pogreška u Pixel Flow Level 36 je prerano popunjavanje sredine, što obično blokira zaokrete potrebne za posljednju boju.
Ignoriranje redoslijeda ruta
Ako povezujete boje bez redoslijeda, ploča se počinje opirati i svaki kasniji potez postaje nezgodan.
Forsiranje loše linije
Ne zadržavajte putanju samo zato što je bila vaša prva ideja. Poništite rano kada linija počne zarobljavati buduće rute.
Napredne tehnike
Jednom kada možete dosljedno čistiti Pixel Flow Level 36, vježbajte rješavanje s manje oklijevanja i manje ispravaka. Najbrža rješenja dolaze od trenutnog prepoznavanja uskih grla, rezerviranja prostora prije nego što zatreba i tretiranja svakog poteza kao dijela jednog cjelovitog plana rute.